Статистика
- На сайте игроков:
- Всего:
- Партии:
- Завершены:
- Активные:
|
Автор |
Сообщение |
roon
Зарегистрирован: 2009-01-24 Постов: 15502 Местоположение: долгопрудный
|
Добавлено: Пн 22 Авг 2016 08:25 Заголовок сообщения: Мега-Турнир "Дюна" |
|
|
Мега-турнир «Дюна»
Планета Арракис, более известная, как «Дюна», является единственным источником спайса во Вселенной. Спайс необходим и незаменим, как пряность для мутантов, которые обеспечивают межпланетные перелеты в подпространстве. Кто владеет Дюной, тот управляет Вселенной. Два Великих Дома ведут войну за господство на Арракисе: Артрейды и Харконенны.
В мега-турнире «ДЮНА» может принять участие любой пользователь шахматного портала Chess-Online, сыгравший более 10 партий в «стандарт», и не имеющий дисквалификации за ПО.
Первоначальное количество участников турнира – 30 игроков, по 15 на Дома Артрейдов и Харконеннов. В дальнейшем, команды имеют право проводить донабор игроков, но не более чем троих в каждом рейтинговом диапазоне. Таким образом, количество участников в турнире 30-54 игрока.
Распределение по рейтинговым зонам следующее:
Пехота (trooper)– рейтинг 1299 и менее – по 5 игроков
БТР (Quad)– рейтинг 1300-1499 – по 5 игроков
Танк (Tank)– рейтинг 1500-1649 – по 3 игрока
Ракетная установка (Rocket launcher) – рейтинг 1650 и более – по 2 игрока.
(Везде указан текущий рейтинг игроков в «стандарт»).
Эти 15 игроков разбиваются на 5 «троек» (отрядов), на усмотрение глав Домов (капитанов команд). Однако на 1-й и 2-й тур, состав «троек» должен быть следующим: пехота-БТР-Танк (либо РУ). В дальнейшем капитаны могут менять игроков в «тройках» по своему разумению без каких-либо ограничений, если отряд переформировывается на базе. Если же отряд находится вне базы, то капитан может сменить в нем только одного игрока, и только с игроком, находящимся на базе.
Игровое поле состоит из 12 провинций (территорий), которые обозначаются на квадратной карте, А, В, С, D- по горизонтали и 1, 2, 3 по вертикали. Таким образом, каждая провинция имеет свой адрес.
Изначально, база Дома Артрейдов находится в провинции «А2», а база Дома Харконеннов – на «D2». За 1 ход каждый отряд может сходить на 1 клетку. Ходить можно только на соседние клетки, в том числе и по диагонали. Также, отряд может остаться на месте. В одной клетке одновременно не может быть двух отрядов, за исключением базы. Также, атаковать один сектор может только один отряд.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/10dePHhLo8P26AeaTtefeWMATSyOTkQ0cMtXbIv-Q6q8/pubhtml
Если отряд занял территорию, и на ней нет вражеского отряда, то данная провинция переходит под власть соответствующего Дома, и остается под этой властью, пока ее не займет отряд другого Дома. Если отряд противника там есть, то начинается бой: командник 3*3, по 2 партии разным цветом, расстановка на усмотрение капитанов.
В случае командной ничьей, отряды возвращаются на первоначальные позиции. Если первоначальная позиция уже занята отрядом противника, на следующем ходу там безусловно начинается бой. Если первоначальная позиция уже занята своим отрядом (два отряда в одном секторе быть не могут!), то второй «свой» отряд также возвращается на первоначальную позицию.
Если один из отрядов побеждает, то данная армия забирает эту провинцию себе, а отряд проигравшей команды Carryall (вертолет) возвращает на свою базу из любого поля.
Игроки проигравшей команды, которые проиграли дуэли «ломаются» (получают ранения) и не могут принимать участие в дальнейших сражениях до починки (выздоровления), что занимает 1 тур. Игроки победившей команды, которые проиграли свою дуэль, остаются в отряде и осуществляют экспресс ремонт/лечение, без возвращения на базу и пропуска тура, если таковым будет решение капитана данной команды.
Для починки и лекарства нужен спайс.
Пехота – 1 единица спайса
БТР – 2 единицы спайса
Танк – 3 единицы спайса
РУ – 4 единицы спайса.
Теперь о главном, о спайсе!
Каждая территория, ставшая под контролем того, или иного Дома после соответствующего хода, приносит по 1 ед.спайса за ход. При этом, базы Домов приносят по 3 ед.спайса за ход.
Изначально каждому Дому предоставляется «подъемных» 10 ед.спайса.
За спайс можно не только лечить/ремонтировать своих солдат и технику, но и покупать их извне (новые участники турнира) по той же самой стоимости.
Игрок, «сливший» партию по времени автоматически продается, а данному Дому начисляется за него спайс по номинальной стоимости игрока, несмотря на его поломку/ранение.
Цель турнира – захватить базу противника! Если обычные провинции можно атаковать отрядами по 3 игрока, то в атаке базы должна участвовать вся команда (впрочем, как и в ее защите). Право на атаку базы противника получает та команда, чей отряд смог пробиться в тыл противника (например, базу на пункте А2 можно атаковать с пунктов А1, либо А3, базу D2 с пунктов D1 и D3). Командник. Количество досок определяется количеством игроков команды с меньшим числом. Расстановка на усмотрение капитанов, на досках играется по 2 партии разным цветом.
В случае командной ничьей база не захвачена, и все отряды остаются на своих местах.
В случае победы защищающейся стороны, все отряды стороны нападавшей возвращаются на свою базу, а стороны защищавшейся – на те места, где были до атаки базы.
Однако все отряды «в полях» должны быть по составу полноценны («тройки»). В случае их неполноценности капитаны команд должны доукомплектовать составы своих отрядов. Если подобное сделать невозможно, данный неполный отряд возвращается на свою базу.
При возникновении ситуации, что могут быть атакованы 2 базы одновременно, назначается Генеральная битва, по тем же правилам.
В случае, если после 7 игровых ходов обе базы устояли, также назначается Генеральная битва по вышеуказанным правилам. В случае ничьей, победитель определяется количеством спайса (считается спайс команд + здоровые игроки по своей номинальной стоимости).
После того, как Организатор объявил о новом ходе, в течение 24 часов капитаны команд сообщают Организатору турнира, во внутреннем форуме команд, либо через личные сообщения об:
А) Изменениях в составах отрядов
Б) Покупки/починки игроков
В) движении отрядов
Если капитан команды в указанный срок ничего не сообщил, все остается без изменений.
Например: (В отряде на А1 Пупкина вертолет меняет на Иванова, отряд «Иванов, Петров, Сидоров» движется с А1 на А2, на базе ремонтируем Цапкина и Царапкина).
Если в том, или ином секторе после хода сталкиваются отряды противника, об этом Организатор сообщает капитанам команд и обозначает на карте. После чего, в течение 24 часов капитаны команд определяют расстановку по доскам в отрядах, участвующих в битвах и сообщают ее Организатору. Если расстановка не сделана, она по умолчанию принимается по рейтингу игроков.
Капитаны команд выбираются командой на внутренних форумах своих Домов. Организатор должен утвердить данную кандидатуру, а кандидат в капитаны пройти тест на знание правил турнира.
Арбитраж.
Арбитры турнира – это могучие песчаные черви, которые живут в песке и могут полакомиться любым нарушителем спокойствия. Арбитр на каждом этапе турнира обязан взять, как минимум, 1 партию, по своему разумению, на полную проверку Арбитража. В случае обнаружения в ней ПО, данный игрок считается съеденным заживо, ремонту/лечению не подлежит. Капитан данной команды должен доукомплектовать отряд , в котором состоял этот игрок, другим свободным игроком с базы. В противном случае, отряд на вертолете возвращается на базу, ввиду своей неполноценности.
КВ на всех этапах турнира 30 дней/партия (без отпуска).
Также будет предложено несколько внутренних турниров (квестов), победы в которых предоставят командам некоторые преимущества.
Награждение победителей.
По 2 лучших игрока (набравших больше очков) в каждом рейтинговом диапазоне команды-победителя, получают серебряный статус сроком на 1 год и памятные медали в личную страницу.
Также, по 1 лучшему игроку (набравшему больше очков) проигравшей команды, из рейтинговых зон «пехота» и «БТР», получают по бронзовому статусу на 1 год.
При равенстве набранных очков награждаются оба участника.
В итоге, количество игроков, которые могут получить награду, от 10!
Регламент может незначительно корректироваться до старта турнира.
Старт турнира – по окончанию набора команд и выборов капитанов.
Организатор турнира: roon и Администрация портала
Турнирный директор: Олег-Ф
Арбитры турнира: кошканэко
|
|
Вернуться к началу |
|
|
roon
Зарегистрирован: 2009-01-24 Постов: 15502 Местоположение: долгопрудный
|
Добавлено: Пн 22 Авг 2016 08:26 Заголовок сообщения: |
|
|
Запись в турнир:
Дом Артейдов:
Пехота (0-1299):
1. Просто_Так (1154)
2. Plohoj (1055)
3. Gennna (1188)
4. vavan_online (1156)
5. Barbados (1089)
БТР (1300-1499):
1. kostarev (1403)
2. Дунай (1467)
3. Lenr (1359)
4. usz (1484)
5. shootdm (1493)
6. Doc18 (1363)
Танки (1500-1649):
1. Данмер 1980, (1572)
2. zepun (1593)
3. Професссор (1603)
РУ (1650+...):
1. martin 1976 (1645+)
2. kamikaze (1660)
3. Oleg1973 (1722)
4. Mihachess (1842)
5. 64slon (1871)
Дом Харконненов:
Пехота (0-1299):
1. Tiger-1 (1119)
2. OGO-OGO (1024)
3. Shima (1223)
4. astapovich (1226)
БТР (1300-1499):
1. tank1975 (1467)
2. Zheludenko (1465)
3. Папаня-А 1421
4. оиноор (1386)
Танки (1500-1649):
1. Chenium (1623)
2. Сирена (1596)
3. семенов (1580)
РУ (1650+...):
1. Teratelen (1738)
2. KyZMi4 (1804)
Последний раз редактировалось: roon
(Сб 19 Ноя 2016 18:06), всего редактировалось 39 раз(а) |
|
Вернуться к началу |
|
|
Олег-Ф
|
Участник команды: ТКЛ |
Зарегистрирован: 2013-08-16 Постов: 3091 Местоположение: Оренбург
|
|
Вернуться к началу |
|
|
roon
Зарегистрирован: 2009-01-24 Постов: 15502 Местоположение: долгопрудный
|
Добавлено: Пн 22 Авг 2016 13:57 Заголовок сообщения: |
|
|
Первый записавшийся:
vit - рейтинг 1376, БТР
Приветствия, первому записавшемуся
|
|
Вернуться к началу |
|
|
kostarev
Зарегистрирован: 2010-02-20 Постов: 2215 Местоположение: Сысерть
|
Добавлено: Пн 22 Авг 2016 13:58 Заголовок сообщения: |
|
|
kostarev БТР
Дом Артрейдов
|
|
Вернуться к началу |
|
|
tank1975•
Зарегистрирован: 2012-04-19 Постов: 53 Местоположение: Красноармейск
|
Добавлено: Пн 22 Авг 2016 14:29 Заголовок сообщения: |
|
|
tank1975 БТР - дом Харконенов
|
|
Вернуться к началу |
|
|
Дунай•
Турнирный Директор
Зарегистрирован: 2010-11-29 Постов: 5603 Местоположение: Ростов-на-Дону
|
Добавлено: Пн 22 Авг 2016 16:04 Заголовок сообщения: |
|
|
Дунай, 1467, БТР, дом Артрейдов
|
|
Вернуться к началу |
|
|
Evil•
Зарегистрирован: 2006-11-29 Постов: 299 Местоположение: Красноярск
|
Добавлено: Пн 22 Авг 2016 18:35 Заголовок сообщения: |
|
|
может пропустил , но сколько дней на ход?
|
|
Вернуться к началу |
|
|
Олег-Ф
|
Участник команды: ТКЛ |
Зарегистрирован: 2013-08-16 Постов: 3091 Местоположение: Оренбург
|
Добавлено: Пн 22 Авг 2016 18:42 Заголовок сообщения: |
|
|
Evil писал(а): |
может пропустил , но сколько дней на ход? |
30 дней/партия... по 2 игры на этапе...
кстати, в Дюне предусмотрены внутренние турниры, чтобы помочь своей команде, в том числе и адванс... КВ в адванс будет 10+1/21
|
|
Вернуться к началу |
|
|
Просто_Так•
Зарегистрирован: 2008-06-15 Постов: 31 Местоположение: Зеленоград
|
Добавлено: Пн 22 Авг 2016 21:12 Заголовок сообщения: |
|
|
Просто_Так пехота
Дом Атрейдес
|
|
Вернуться к началу |
|
|
CESARE BORGIA•
Зарегистрирован: 2009-03-22 Постов: 3959 Местоположение: САНКТ-ПЕТЕРБУРГ
|
Добавлено: Пн 22 Авг 2016 21:27 Заголовок сообщения: |
|
|
CESARE BORGIA Пехота Дом Харконненов
|
|
Вернуться к началу |
|
|
CM Koneed•
Зарегистрирован: 2012-12-06 Постов: 134 Местоположение: Степь
|
Добавлено: Пн 22 Авг 2016 21:37 Заголовок сообщения: |
|
|
Tiger-1, дом Харконенов, Пехота.
|
|
Вернуться к началу |
|
|
Олег-Ф
|
Участник команды: ТКЛ |
Зарегистрирован: 2013-08-16 Постов: 3091 Местоположение: Оренбург
|
|
Вернуться к началу |
|
|
roon
Зарегистрирован: 2009-01-24 Постов: 15502 Местоположение: долгопрудный
|
Добавлено: Вт 23 Авг 2016 11:37 Заголовок сообщения: |
|
|
Набор бойцов и собирателей пряностей продолжается!
|
|
Вернуться к началу |
|
|
martin 1976•
Зарегистрирован: 2013-11-18 Постов: 19 Местоположение:
|
Добавлено: Вт 23 Авг 2016 14:40 Заголовок сообщения: |
|
|
Прошу записать в РУ за синих. Спасибо.
|
|
Вернуться к началу |
|
|
|
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах
|
|
|