Турнир "КЧС-2017-Ч"
1. Принять участие в турнире КЧС-2017-Ч может любая официально зарегистрированная команда сайта Chess-Online, имеющая на момент записи в турнир хотя бы 1 активный командный матч.
2. Схема проведения турнира:
Этап 1.
Все команды-участники турнира разбиваются на 2 равные по количеству группы. В группах организовывается круговой турнир, где каждая команда играет с каждым соперником, у участников по 2 партии разным цветом. После распределения по группам составляется турнирный план, на основании которого капитаны команд запускают командные матчи. Дискретность запусков – раз в 2-3 недели (в зависимости от количества команд в группах). В следующий этап проходят по две лучших команды из каждой группы.
На каждый матч команды выставляют составы из 8-и игроков, 4 игрока в рейтинговом диапазоне 0-1500 и 4 игрока с рейтингом 1501 и более. Везде учитывается средний рейтинг по "переписке". Игрок с более низким рейтингом может занимать более высокое место. Если текущий рейтинг превышает средний на 100 пунктов и более, в зачет идет рейтинг текущий.
Определение победителей этапа 1 (в порядке убывания):
1. Общее количество набранных очков игроками команды во всех матчах.
2. Общее количество очков, набранных командой.
3. Общее количество побед у игроков.
4. Минимальное количество сливов партий по времени игроками команды.
Этап 2. Полуфиналы.
Полуфиналисты разбиваются на пары (1-е место одной группы со 2-м местом группы другой...). Участники играют по 2 партии разным цветом. В финал выходят победители пар.
На матч команды выставляют составы из 10-и игроков, 5 игроков в рейтинговом диапазоне 0-1500 и 5 игроков с рейтингом 1501 и более. Везде учитывается средний рейтинг по "переписке". Игрок с более низким рейтингом может занимать более высокое место. Если текущий рейтинг превышает средний на 100 пунктов и более, в зачет идет рейтинг текущий.
Определение победителей полуфинала и финала (в порядке убывания):
1. Набранные очки
2. Результат на 1-й доске
3. Результат на 6-й доске
4. Минимальное количество сливов партий по времени игроками команды
Этап 3. Финал.
Финалисты играют командный матч, у участников по 2 партии разным цветом.
Команды выставляют по 12 игроков, независимо от рейтинга.
КВ на этапе 1: 10+1/21 (без отпуска).
КВ в полуфиналах и финале: 60 дней/партия (без отпуска)
Расстановка игроков внутри рейтинговых зон свободная, на усмотрение капитанов команд. На каждый матч капитаны команд имеют право выставлять разные составы.
Ограничений по сыгранным партиям, как таковых, нет. Для высокого рейтинга они не нужны, а игрокам в низком рейтинговом диапазоне Организаторы турнира будут разрешать участие с предельной внимательностью и бдительностью.
3. Согласование заявок и запуск матчей.
1. За 2 суток перед началом матча, капитаны команд скидывают свои составы и расстановку по доскам Организатору турнира (одному из ответственных Организаторов).
2. Организатор подтверждает соответствие заявки регламенту, либо отправляет ее на доработку.
3. Если заявка отправлена на доработку, капитан соответствующей команды обязав внести коррективы и отправить исправленный вариант. До получением Организатором правильных составов матч не запускается.
4. В случае, если капитан команды во время не сбросил (не доработал) заявку, команде присуждается техническое поражение. Крайний срок подачи заявки - 23.59 накануне дня запуска матча.
5. После получения правильных составов и расстановок, Организатор публикует их на форуме турнира.
6. После публикации составов на матч, капитан команды, стоящей 1-й в паре, должен отправить вызов своему оппоненту, а оппонент, этот вызов принять. Несомненно, состав и расстановка должна совпадать с присланной Организатору турнира. Время на запуск матча - сутки.
7. Если к вечеру дня, следующим за днем запуска, командные матчи не запущены, виновной команде объявляется предупреждение, что означает что для них не действуют показатели приоритета, кроме первого (в случае равенства очков игроков команды данная команда проигрывает).
8. В случае задержки запуска матча еще на сутки, (запуск не произведен в течении 2-х суток после дня запуска матча), виновной команде ставится техническое поражение со счетом 0-9.
9. В случае вины капитанов двух команд - ставится обоим техническое поражение, 0-0.
10. Если команда получает 2 технических поражения, то она дисквалифицируется из турнира, и ее результаты со всеми соперниками аннулируются.
4. Подача заявки в турнир:
Заявка подается капитаном команды, либо уполномоченным им лицом, повествующая об участии в турнире данной команды: например, команда "Василек" участвует.
5. Награждение победителей:
Команда-победитель получает памятную медаль на свою страницу.
Пять игроков команды-победителя, на усмотрение своего капитана, получают Серебряные статусы сроком на 1 год
Пять игроков команды, занявшей второе место, на усмотрение своего капитана, получают Бронзовые статусы сроком на 1 год.
Начало записи: 23 ноября 2016 г.
Старт этапа 1: конец декабря 2016 г.
Старт этапа 2: начало сентября 2017 г.
Старт этапа 3: по окончанию этапа 2, конец октября - начало ноября 2017 г.
Окончание турнира: декабрь 2017 г.
6. ПО в турнире запрещено, возможны выборочные проверки партий Арбитражем. Однако, если игроки в какой-либо паре договорятся сыграть с программным обеспечением, они могут это сделать, поставив в известность Арбитраж и Организаторов турнира (кошканэко, Modjo), отправив кому-либо из них личное сообщение и получив на него подтверждение. Внимание! Просьбу об адвансе должны отправить оба участника пары!
Кеш гугла:
Посмотреть
Таблица турнира:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mKxAY9Fd7Iu1vg7E0Hh8I4jYY4DnPmNDvjjrrprZVc0/pubhtml
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1861dOFxPyXO92dca9XVVJHuEjRr5hCf-ZMPCAT893hY/pubhtml