Турнир «Шахматный преферанс» (ЛИК)
Преферанс является одной из наиболее интеллектуальных карточных игр, за что ее заслуженно в народе многие называют «шахматными картами». Несомненно, префу до настоящих шахмат очень далеко, однако, давайте признаем, что преферанс также просто насыщен различными приемами и комбинациями, да и считать там следует очень хорошо!
В турнире «Шахматный преферанс» может принять участие любой пользователь портала Chess-Online.com, не отбывающий дисквалификацию за применение ПО.
Турнир проходит в рейтинговых зонах: Переписка, Экзотика и шахматы Фишера. Количество участников в турнире – не более 30 (кратно 3).
Турнир включает в себя несколько этапов, созвучных с названиями определенных раскладов в преферансе.
На каждый этап участники турнира произвольным образом разбиваются на «тройки» (разные на каждом этапе), в них играют по 1 партии с каждым соперником разным цветом (всего по 2 партии) и получают соответствующие очки: в пулю, висты или гору, в зависимости от этапа.
Этап 1. Ленинградка (любители преферанса знают, что это один из джентльменских видов игры).
Рейтинговая зона – переписка. Играем Ленинградский вариант Голландской защиты, с начальными ходами: 1.d4 f5 2.c4 Kf6 3.g3 g6 4.Cg2 Cg7 5.Kf3 O-O 6.O-O d6 7. Kc3… (ход черных).
rnbq1rk1/ppp1p1bp/3p1np1/5p2/2PP4/2N2NP1/PP2PPBP/R1BQ1RK1 b
fen: rnbq1rk1/ppp1p1bp/3p1np1/5p2/2PP4/2N2NP1/PP2PPBP/R1BQ1RK1 b KQkq - 0 1
Очки по окончанию этапа 1 и последующих (кроме этапов 2 и
:
2 очка – 4 в пулю, 8 в висты, 0 в гору.
1,5 очка – 3 в пулю, 6 в висты, 1 в гору
1 очко – 2 в пулю, 4 в висты, 2 в гору
0,5 очка – 1 в пулю, 2 в висты, 3 в гору
0 очков – по 0 в пулю и в висты, 4 в гору
Этап 2. Распасы (любители преферанса знают, что здесь не следует брать взятки).
Рейтинговая зона –Экзотика. Правило шашек, - обязан бить! Расстановка стандартная. Не убил – поражение в виду невозможного хода, о котором должен сразу же сигнализировать противник на форуме турнира. Если противник не сигнализировал, и сделал свой ход – игра продолжается дальше.
Очки по окончанию этапа 2:
0 очков – 1 в пулю, остальные по нулям
0,5 очка – 1 в гору, остальные по нулям
1 очко – 2 в гору, остальные по нулям
1,5 очка – 3 в гору, остальные по нулям
2 очка – 4 в гору, остальные по нулям
Этап 3. Шесть бубей (любители преферанса знают поговорку, что кто играет 6 бубен, то бывает… побежден).
Рейтинговая зона – переписка. Северный гамбит, где белые еще в дебюте за инициативу отдают сразу 2 пешки, но смогут ли они ее реализовать? 1.е4 е5 2.d4 ed 3.c3 dc 4.Cc4 cb 5.C:b2 (ход черных).
rnbqkbnr/pppp1ppp/8/8/2B1P3/8/PB3PPP/RN1QK1NR b
fen: rnbqkbnr/pppp1ppp/8/8/2B1P3/8/PB3PPP/RN1QK1NR b KQkq - 0 1
Этап 4. Сталинград (любители преферанса знают, что так называется обязательный вист при игре «6 пик»).
Рейтинговая зона – переписка. Здесь предлагается просто драконовская игра, в острейшем ее выражении – югославская атака. 1.е4 с5 2.Kf3 d6 3.d4 cd 4.K:d4 Kf6 5.Kc3 g6 6.Ce3 Cg7 7.f3 O-O 8.Фd2 Kc6 9.Cc4 Cd7 10.O-O-O (ход черных).
r2q1rk1/pp1bppbp/2np1np1/8/2BNP3/2N1BP2/PPPQ2PP/2KR3R b
fen: r2q1rk1/pp1bppbp/2np1np1/8/2BNP3/2N1BP2/PPPQ2PP/2KR3R b KQkq - 0 1
Этап 5. Семерик (любители преферанса знают, что так называется игра, где играющий обязуется взять 7 взяток из 10).
Рейтинговая зона – экзотика. У каждой стороны по 7 фигур.
1q2k1r1/3ppn2/2n5/8/8/2N2N2/3PP3/2R1KQ2 w
fen: 1q2k1r1/3ppn2/2n5/8/8/2N2N2/3PP3/2R1KQ2 w KQkq - 0 1
Этап 6. Девятерик (любители преферанса знают, что на девятерике вистуют только дураки и студенты).
Рейтинговая зона – шахматы Фишера. Но Фишер не простой, а жесткий, со слонами в углах...
brknqnrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BRKNQNRB w
fen: brknqnrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BRKNQNRB w KQkq - 0 1
Этап 7. Тотус (любители преферанса знают, что так называется десятерик, и он в большинстве вариантов префа – проверяется).
Рейтинговая зона – переписка. Просто, играем в обычные шахматы со стандартной расстановкой. Проверяем, кто сильнее.
Этап 8. Мизер без прикупа (любители преферанса знают, что это высший пилотаж, нельзя взять ни одной взятки, и прикупом пользоваться также нельзя).
Рейтинговая зона - классика. Расстановка стандартная, КВ: 60'+30''. Также, как и в предыдущих турах, у игроков по 1 партии с двумя соперниками. Вызовы отправляет игрок, играющий белыми фигурами. На обе партии предоставляется 1 неделя. Правила вызовов и тех.поражения в случае их не принятия в соответствии со всеми турнирами в классику на портале.
Очки по окончанию этапа 8:
2 очка – 8 в пулю, 0 в висты, 0 в гору.
1,5 очка – 6 в пулю, 0 в висты, 2 в гору
1 очко – 4 в пулю, 0 в висты, 4 в гору
0,5 очка – 2 в пулю, 0 в висты, 6 в гору
0 очков – по 0 в пулю и в висты, 8 в гору
Подводится итог. Считаются пуля, висты, гора.
Расчет проводится по правилам преферанса:
А) амнистируется гора (по наименьшей)
Б) Оставшиеся в горе результате суммируются, умножаются на 10 и затем делятся на число игроков. Полученный итог со знаком "плюс" пишется тому, у кого после амнистии оказался ноль в горе. Остальным записывается разность между частным от деления и тем, что осталось у каждого из них в горе. (Например, при трех игроках после амнистии у одного в горе – 0, у другого – 5, у третьего – 7. Получаем: (7+5)*10/3 = 40. Первый получает +40 вистов, второй – 40-50=-10 вистов, третий: 40-70=-30 вистов).
В) Уравнивается пуля. Высчитывается средняя пуля, и закрывается игроками с излишками пули (от средней) игрокам, у которых пули до средней не хватает. Причем, за каждую закрытую (подаренную) пулю противнику игрок получает по 10 вистов, которые отдает игрок, которому пулю закрывают. (Например, при 6 игроках: А – 20 пуль, Б – 16 пуль, В – 14 пуль, Г – 12 пуль, Д – 12 пуль, Е – 10 пуль. Всего пуль – 84, средняя пуля = 14. Игрок А закрывает 6 пуль, Б – 2 пули, В – ничего, игрокам Г и Д закрывают по 2 пули, игроку Е – 4 пули. Таким образом, игрок А получает +60 вистов, Б + 20 вистов, В – ничего, Г и Д теряют по 20 вистов, Е теряет 40 вистов).
Г) Как говорится, пуля – дурра, висток – молодец! Подводится итоговый счет по вистам!
Победитель, а также место в турнире определяется по количеству вистов. Если данное количество одинаково, победителей несколько.
Награждение победителей:
1. Игроки двигаются вверх по лестнице «Царя горы» на количество ступеней в соответствии со своим местом в турнире. Победитель поднимается на N-1 ступень, где N – количество участников турнира.
2. Всем игрокам турнира выдаются Чессы, в соответствии с количеством заработанных вистов, из расчета 1 к 1.
КВ на всех этапах, кроме восьмого: 30 дней/партия (без отпуска).
Каждый новый этап запускается через 7 дней после этапа предыдущего.
Начало записи в турнир – 18 февраля
Старт турнира – по набору игроков, но не позднее 6 марта
Запись в турнир в данной теме, с указанием своего ника:
ПО в турнире запрещено, возможны выборочные проверки партий Арбитражем
Организатор: Администрация портала
Турнирный директор: Олег-Ф
Арбитр: